OmegaT-Scripting umožňuje spouštět skripty v rámci OmegaT napsané v různých skriptovacích jazycích.
Kliknutím na otevřete podokno Skriptování:

V podokně Skriptování můžete nahrát již existující skript do textového pole a spustit jej v právě otevřeném projektu. Pro přizpůsobení vlastností skriptu proveďte následující kroky:
Nahrejte skript do editoru kliknutím na jméno skriptu v seznamu v levém panelu.
Klikněte pravým tlačítkem myši ve spodním panelu na tlačítko od „<1>“ do „<12>“ a potvrďte možnost „Přidat skript“. V uvedeném příkladě jsou dva skripty (pozice 1 a 2) již přiřazeny.
Když kliknete na číslo levým tlačítkem myši, vybraný skript bude spuštěn. Stejně tak můžete spouštět vybraná makra z hlavního menu, a to použitím jejich záznamů v nabídce nebo aktivováním zkratky Ctrl+Alt+F# (kde # odpovídá 1 až 12).
Ve výchozím nastavení jsou skripty uloženy v adresáři „scripts“, který se nachází v instalačním adresáři OmegaT (je to ten adresář, který obsahuje OmegaT.jar).
Můžete sem přidat nové skrpity, a ty se pak objeví v seznamu dostupných skriptů v podokně Skriptování.
Některé dodatečné skripty naleznete zde: OmegaT Skripty
Zařazeny jsou následující skriptovací jazyky:
Groovy (http://groovy.codehaus.org): je dynamický jazyk pro Java Virtual machine. Je vystavěn na silných stránkách Javy, ale má dodatečné silné vlastnosti, které převzal z jazyků jako Python, Ruby a Smalltalk.
JavaScript (někdy se zkracuje jako JS, nezaměňovat s Javou): je skrptovací jazyk založený na prototypech, je dynamický, používá krátký zápis a nabízí prvotřídní funkce. Je to multiplatformní jazyk, podporuje objektově orientované, imperativní a funkční programovací styly. Je jazykem, který stojí za populárním software jako Firefox a představuje tak známý a často využívaný programovací nástroj v oblasti open source.
Všechny jazyky mají přístup do objektového modelu OmegaT, kde projekt představuje hlavní objekt. Následující ukázka kódu v groovy prochází všechny segmenty ve všech souborech aktuálního projektu a, pokud jsou dostupné překlady, zobrazí zdrojový a cílový segment:
files = project.projectFiles;
for (i in 0 ..< files.size())
{
for (j in 0 ..< files[i].entries.size())
{
currSegment = files[i].entries[j];
if (project.getTranslationInfo(currSegment))
{
source = currSegment.getSrcText();
target = project.getTranslationInfo(currSegment).translation;
console.println(source + " >>>> " + target);
}
}
}